Seven Sins
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Seven Sins

Sept grands mages, un asteroïde qui change la face du monde et transforme les gens et libère les sept péchés capitaux... [Hentai/Yuri/Yaoi autorisé]
 
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 Les 7 races

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AuteurMessage
Saber
Mage de la Colère
Saber


Féminin Nombre de messages : 763
Age : 34
Age : 17
Date d'inscription : 15/12/2007

Feuille de personnage
Race: L’un des 7 grand Mages
Age: 20
Second Pêché capital: L’avarice

Les 7 races Empty
MessageSujet: Les 7 races   Les 7 races Icon_minitimeDim 16 Déc - 18:08

Aprés que les 7 mages aient touchés l'astéroïde, tous les êtres vivants subirent une mutation.

Les Sirènes
Pêché capital : l'Avarice

Spoiler:
Les sirénes sont d'anciens humains qui avaient déja un penchant pour l'avarice. Elles ont vu leurs jambes fusionner pour avoir une queue de poisson. Elles ont décidées de suivre le mage qui a hérité du pêché de l'avarice, et sont parties dans les contrées lointaines, pour se cacher dans les lacs et rivières, elles ont le pouvoir de contrôler l'eau. Elles peuvent tout de même, avec une certaine maîtrise, faire disparaitre leur queue pour retrouver leurs jambes. Mais elles ne sont pas a l'aise avec.

Les Elfes
Pêché capital : l'Orgueil
Spoiler:
Les elfes sont les anciens humains qui avaient un penchant pour l'orgueil. Leurs oreilles sont devenu pointues, leur vue s'est améliorée et ils peuvent voir jusqu'a de trés longues distances et sont de trés bons archers. Certains ont des ailes et ont le pouvoir de faire pousser n'importe quelle végétation.. Ils aiment la nature et la protègent. Ils ont décidés de suivre le mage qui tout comme eux a hérité du pêché de l'orgueil et sont partis dans les fôrets de la contrée lointaine.


Les Démons
Pêché Capital : la Colére

Spoiler:
Les démons sont d'anciens humains qui avaient un penchant pour la colére. Leur mutation et sûrement la plus étrange, aucun démon ne se ressemble. Certains ont totalement perdus leur apparence humain et d'autre l'ont gardée. Ils peuvent avoir des ailes et ont une grande force physique. Ils ont plusieurs pouvoirs tous différents mais tous contrôlent le feu. Ce sont de trés bons combattants. Ils ont décidé de suivre le mage qui a hérité du pêché de la colére. Et sont partis dans les contrées lointaines vivre dans les enfers.


Les Anges
Péché capitaux : l'Envie

Spoiler:
Les anges sont les anciens humains qui avaient un penchant pour l'envie. Ils ont tous de magnifiques ailes en principe de couleur blanche, mais certains en ont de couleur noir. Ils possèdent le pouvoir de guérir, et ils envient toujours les autres. Ils sont décidés de suivre le mage qui a hérité de pêché de l'envie et sont partis dans les contrées lointaines dans le paradis.


Les Fantômes
Péché capitaux : la Gourmandise
Spoiler:
Les fantômes sont les anciens humains qui avaient un penchant pour la gourmandise. Leur mutation est étrange, leur peau réagit bizarement à la lumiére et peuvent facilement devenir transparente et se dématérialisée. Ils passent leur temps à se goinfrer, ça doit être a force de se dématérialiser, ça leur donne faim. Ils ont décidé de suivre le mage qui a hérité du pêché de la gourmandise et sont partis dans les montagnes de la contrée lointaine.


Les Fées
Péché Capitaux : la Luxure

Spoiler:
Les fées sont les anciens humains qui avaient un penchant pour la luxure. Les fées peuvent prendre la taille qu'elles veulent, elles peuvent aussi bien être minuscule et ne mesurer que vingts centimètres mais elles peuvent aussi être plus grande et avoir une taille normale. Elles tentent de séduire toutes les personnes qu'elles croisent, et ont le pouvoir d'envoûter avec des filtres d'amour ou autre inventions. Elles possédent le pouvoir de contrôler l'eau. Elles ont décidé de suivre le mage qui a hérité du pêché de la luxure et sont parties dans les lacs des contrées lointaines.


Les Mi-humains / Mi-animaux
Péché capitaux : la Paresse

Spoiler:
Les mi-humains / mi-animaux sont les anciens humains qui avaient un penchant pour la paresse. Ils ont gardé leur apparence humaine mais ils peuvent désormais prendre l'apparence de n'importe quel animal. Ils sont très intelligents et prennent les caractéristiques de l'animal en lequel ils se transforment. Ils ont l'ouïe et l'odorat très développé. Ils ont décidé de suivre le mage qui a hérité du pêché de la paresse. Ils ont quitté leur ancienne ville et en ont construit une nouvelle.
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